在今天的开发者直播中 ,BioWare 给出了 国歌 玩家将首次看到游戏中即将到来的大灾变活动,这是一项限时游戏结束活动,将在全新的环境中进行。
根据 BioWare 展示的内容,持续六周的大灾变似乎就像迷你自由游戏模式一样。玩家加载到一个特殊区域,该区域有自己的俯视图,分为不同的部分,可以按任何顺序探索。玩家在大灾变中可以收集到的一些奖励每周都会发生变化,地图也会发生变化,随着时间的推移,还会添加更多活动。
《大灾变》将以分数为导向,分数越高显然会给玩家带来更好的奖励和更高数量的特殊新货币。它还会有一个倒计时器。当它达到零时,任务结束。玩家可以通过完成地图上的不同活动来重新获得时间,例如竞技场,这是与游戏其他部分类似的局部敌人遭遇战。玩家清除的竞技场越多,他们的分数就越高,随着时间的推移,地图上会添加更多竞技场。竞技场的中心也有球体。当球体被摧毁时,它们会创建安全区域,保护玩家免受大灾变的环境危害。
游戏首席制作人本·艾文 (Ben Iriving) 表示,整个地图中还将隐藏着许多秘密和谜题。玩家在大灾变中的移动效率越高,他们能够完成的支线活动就越多,从而提高他们的整体得分,并有可能为他们带来额外的奖励。他还强调,它不会有等级要求,因此新老玩家都可以在它可用时尝试,并根据需要调整奖励。
如果该活动有主要 Boss,BioWare 没有显示。 [ 2019 年 5 月 31 日上午 10:22 更新 - 主要目标是击败瓦拉,她是发动大灾变的自治领新派系的领??导人。] 这样做可以双打球员 rs 点。瓦 在此w 只是简单地看一下 国歌 的主要最终游戏活动,它看起来不太像 命运 风格的突袭,更像是游戏的“长老监狱”任务,其中有一波又一波的敌人,鼓励玩家优先考虑快速消灭他们,而不是解决谜题或故事驱动的探索。
《大灾变》原定于本月某个时候推出,但目前还没有确定开始日期。然而,在向所有人推出之前,Iriving 表示,计划首先在测试服务器上发布它,供 PC 玩家试用并提供反馈。有效地, 国歌 发布后的第一个主要内容扩展将经历一个短暂的测试期。
当大灾变最终发布时,游戏中的战利品系统将会更新。在大灾变期间,塔西斯堡将会有一个新的供应商,他们将为玩家提供战争宝箱,以换取一种新型货币。欧文没有澄清这些箱子是否会像战利品箱一样发挥作用,或者它们是否会提供预先确定的奖励。
游戏还获得了用于近战攻击的新装备槽。虽然不同的近战装备不会改变你的近战武器的外观,但它们会改变它的威力以及它的次要状态效果。这将为玩家提供更多执行攻击组合的选择。此外,运气统计正在消失。现在,游戏只会将每个玩家视为拥有最大的运气统计数据,这反过来会导致普通玩家总体上掉落更多战利品。
更重要的是,Iriving 表示,大灾变期间添加到游戏中的新战利品将比当前现有的最终游戏装备高出五个级别。目前尚不清楚这是否意味着玩家现有的枪支和盔甲库存将被淘汰,或者是否有某种方法可以对其进行升级或制作与新装备相符的新版本。 Iriving 表示,BioWare 将在测试阶段收集反馈,然后再决定要做什么。
由于实际展示的事件本身很少,所以很难知道战斗和探索方面会有多有趣,或者奖励是否值得付出努力(与游戏当前的许多活动不同,这些活动不't)。 BioWare 目前可能不愿展示《大灾变》最令人兴奋的方面,但到目前为止,它看起来还没有改变游戏规则。
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