贝塞斯达要求独立游戏更名,因为其中有“猎物”

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众神的猎物 ,一款向 巨人的影子 ,现在迫于贝塞斯达(Bethesda)的压力,有了一个新名字,贝塞斯达是即将推出的游戏的发行商。 猎物 .

荒凉的风景,与巨大的敌人的战斗,你可以爬过去......众神的猎物是......

主要是关于更新的帖子 在 Kickstarter 获得成功后,No Matter Studios 还宣布该项目现在将被称为 为众神祈祷 在贝塞斯达“选择反对我们的[商标]”之后。

声明称:“我们本可以与之抗争,而且我们确实考虑了很长一段时间”。 “像商标异议这样的事情可能会持续很长时间,而且取决于某人想要抗争的程度,其成本可能会非常昂贵。我们不想花掉我们宝贵的 Kickstarter 资金,也不想要求额外的资金来在法庭上抗争。”

“事实是,在发布最初的预告片之前,我们最初考虑将游戏命名为“Pray for the Gods”。这个标志有一个女人祈祷反对猎物的二元性,值得庆幸的是我们可以继续使用它。我们认为人们很难在搜索引擎等中输入 ? 符号。那是在 2015 年,当时我们在 Facebook 和 Twitter 上发布了预告片,不知道是否会有 100 甚至 1000 人观看预告片。”

不管怎样,当他们在 2015 年申请商标时,他们把两者都拿走了 众神的猎物 为众神祈祷 ,但贝塞斯达都反对,理由是它们与即将推出的产品太相似 猎物 ,本周发布。

“虽然我们不同意他们的反对意见,但我们还是达成协议”,No Matter 说。该协议意味着他们可以继续使用这样的徽标: 诸神的猎物 ,带有程式化的“e”,实际上是一个女人祈祷的剪影,但必须使用 为众神祈祷 每次写游戏名称时。

这与 Mojang 的情况几乎相同 几年前发现自己对这个词 卷轴 ,其商标贝塞斯达提出异议,因为它被认为与他们的商标太相似 上古卷轴 系列。正如我们当时所解释的,商标案件通常是这样打的:问题不在于名称是否相同或是否明显令人困惑,而更多的是商标法经常要求诉讼(或威胁诉讼)作为商标注册过程的一部分。维持名称的所有权。我们联系了贝塞斯达,询问他们对此事的进一步评论。

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