第二季 黑色行动冷战 今天,我们带来了新的 6v6 多人游戏地图、新武器、更多需要完成的挑战以及另一个 100 级战斗关卡。它还带来了我们一段时间以来见过的最独特的僵尸体验,即大规模“爆发”僵尸模式。
作为一部分 黑色行动 冷战 在正在进行的“黑暗以太”僵尸故事情节中,玩家接替了中央情报局支持的特遣部队和研究小组,被派去调查神秘的全球异常现象。这些黑暗以太传送门是通往另一个维度——邪恶之地——的门户,它们催生了一大堆僵尸和生物来战斗。
在新的爆发模式中,黑暗以太传送门已遍布俄罗斯乌拉尔山脉。有些场景对于玩过的人来说会很熟悉 冷战 的火力小组模式,因为这些地图构成了爆发体验的很大一部分。一张新的大型地图“Golova”也已添加到其中。僵尸地图并不总是很小,但这是我们在一种僵尸模式中探索过的最广阔的环境。我们甚至不限于一张地图:你可以从鲁卡的森林地区开始,然后进入阿尔卑斯地图的雪坡,这使得这对僵尸来说是一个更加雄心勃勃的开放世界体验。
爆发是一种基于目标的模式,适合最多四名玩家的小队。您可以使用自定义僵尸装备中的一件武器和一项现场升级来开始比赛。 《Outbreak》的地图拥有您期望在《Zombies》中找到的大部分功能。有神秘盒子和墙壁购买地点可以购买更好的武器,Wunderfizz 特权机器可以让你购买任何你需要的特权,Pack-A-Punch 机器可以增强你的枪支。
地图上有五个不同的目标需要完成之一:
保卫: 玩家必须获取感染者的样本,将其放入机器中进行分析,然后在机器上传信息时保卫机器。
护送: 这项挑战要求玩家护送一辆装有僵尸样本的缓慢漫游车,保护漫游车直到它能够离开爆发区域。
取回: 玩家必须取回需要安全提取的以太晶体罐。
排除: 这个挑战将标志着一个高价值目标,目标是消除它们。我不确定目标是否总是相同的或随机的,但对我来说,它始终是装甲“Mangler”僵尸。
坚持: 这个挑战基本上是部落生存。玩家必须在有限的狭小区域内战斗一段时间,以求生存。
我真的很喜欢《爆发》的节奏。你探索的某些区域有高度集中的敌人,但有些地方只有缓慢的僵尸或一群地狱犬。您可以四处走动,而不会感到匆忙或不知所措,但您也可以在需要时直接前往目标,寻找更多行动。
爆发比赛没有时间限制,因此玩家可以自由探索。幸运的是,有车辆和发射台可以帮助穿越这个巨大的环境。我确信这里会有很多秘密和复活节彩蛋等待揭开。我已经在《爆发》的“Ruka”部分找到了一个提到喂养龙的区域,所以我很好奇这会如何联系起来。公平地说, 黑色行动3 僵尸 DLC 地图“Gorod Krovi”有巨龙,所以也许这并不太牵强。
我建议进行一些探索,但需要完成指定的爆发挑战才能推进任务。成功完成地图挑战后,系统将提示玩家前往地图上标记的灯塔。前往信标可以让玩家获得准备一场大战所需的所有必需品:有一个用于武器升级的打包机、一个工作台、额外津贴机和一个装甲站。这些设施也分散在地图上,但信标可以方便地在一处提供所有这些设施。
玩家需要做好以下两种选择之一:逃跑或继续进行更艰苦的战斗。 exfil 选项的工作原理与 冷战 的标准僵尸模式。一大群僵尸将发起攻击,必须在规定的时间内清除整波不死生物才能成功生存并乘坐直升机离开任务。
玩家不必安全地飞入日落,而是可以前进到乌拉尔山脉的另一部分,以更高的难度继续前进。这可以一遍又一遍地重复,每次都会增加难度。随着挑战的加剧,奖励也会变得更好。
爆发奖励包括原始以太晶体,这是用于提升玩家武器、津贴、弹药模组和现场升级效率的资源。 《爆发》还引入了两种新的晶体变体。获得精炼且完美无瑕的以太水晶可以让这些技能获得更高的升级。玩家可以通过玩传统的回合制僵尸地图来获得这些新的水晶类型,但我将通过玩《爆发》来获得我的水晶。
总的来说,我真的很享受在《爆发》中度过的时光,尽管我希望看到每个地点不仅仅是一组挑战。地图很大,虽然有成群的敌人和充足的探索空间,但我希望看到每个地点都充满更多挑战和事件。我希望看到《Outbreak》持续存在并不断发展。
我真的很喜欢僵尸扩展到基于目标的模式,这打破了简单地幸存敌人浪潮的单调。 Outbreak 在发布时存在一些稳定性问题。我一直在 PS5 上玩游戏,有时我的比赛会出现延迟或断开连接。 Treyarch 已经承认了这个问题 推特 ,希望我们能尽快得到修复。
作为额外的好处,您甚至不需要拥有 黑色行动冷战 体验这个雄心勃勃的新僵尸模式。第二季于今天推出,周末免费,因此所有人都可以解锁精选的多人游戏和僵尸内容。从现在到太平洋时间 3 月 4 日上午 10 点,您可以免费尝试“爆发”或其他一些模式。
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