二元领域将 NPC 像人类一样对待

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游戏介绍:
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昨晚我通关了一个游戏 二进制域 唐泽 的 Twitch 频道。 2012 年的科幻射击游戏是 边缘粗糙 而是在玩家和他们的人工智能伙伴之间创造有意义的、智能的互动。

二进制域 是世嘉 2012 年推出的一款动作射击游戏。一支特种部队被派往日本调查一家制造名为“空心儿童”的类人机器人的公司。这个名为“Rust Crew”的团队由一个名叫凯恩的法国机器人加入,游戏后期的转折表明其中一名团队成员并不完全是人类。该游戏使用信任??系统和语音识别,在游戏玩法中表达了其主题:人性不仅仅是肉体。

玩家扮演团队中的美国成员丹·马歇尔(Dan Marshall)的角色,并通过在交火中采取的行动和对对话提示的响应相结合来与非玩家角色建立信任。熟练的爆头和巧妙投掷的手榴弹等卓越表现可以增强单位凝聚力,但它也需要在安静的时刻才能建立。当队友 Faye Lee 建议 Dan 不要关心时尚时,球员们可以做出回应,因为他们确实关心时尚。他们可能会告诉队友查理,他们也喜欢读书,或者花时间承认凯恩对失去战友吉恩的遗憾。这些互动可以通过按钮提示来完成,但游戏还具有语音识别系统,允许玩家通过详尽的语音响应列表回答队友的问题。这个系统在哪里 二进制域 拥护超人类主义观点。

无论玩家是与他们的人类队友交谈还是对凯恩做出反应,交互功能在功能上都是相同的。信任是通过相同的行为建立的;你可以在战场上拯救角色,或者你可以同情每个角色,将他们作为个体进行交流。无论它们是由血肉组成,还是由齿轮和金属组成,都不重要。尽管丹努力克服对“废人”的憎恨(他的许多队友也有同样的感觉),但游戏玩法却响亮而清晰。 Cain 与 Rust Crew 的任何成员一样有效。

在游戏的中心情节转折之后,这种动态得到了进一步的体现:“空心孩子”在技术上已经足够先进,可以生孩子了。主角都不是空心孩子,但李菲是他们的后代之一。这一揭露使 Rust Crew 产生了分歧,因为在整个游戏中,Dan 和 Faye 建立了一种浪漫的关系。在与危险机器人和 Faye 的激烈战斗中,玩家可以与 Faye 交谈。已识别的语音命令列表中包括一个特别突出的命令:


据推测,无论是出于真正的同理心还是渴望扮演丹的角色,玩家都会考虑告诉费耶他们爱她。让这一刻产生共鸣的不仅仅是叙事的情感内容,还在于玩家正在与人工智能角色交谈。 二进制域 的队友并不是和你一起玩游戏的真人。有人写了他们的对话,另一个人实现了它。另一位设计师可能花了几个小时来确保语音识别可以识别特定的单词。无论是 Faye、Cain 还是任何人类队友,现实是他们都只是电子游戏中的 NPC。

然而,我们与他们交谈并关心他们。我们在战斗中保护他们,在最激动的时候,甚至可能大声喊出我们爱他们。

当 Rust Crew 指挥官 Charles Gregory 抗议 Faye 不是人类并且她的存在不是生命时,她回答了一个简单的问题: “这感觉就像生活,查理,你凭什么说这不是?”

二进制域 已经回答了这个问题。它花了整场比赛的时间来训练玩家站在费耶的观点一边。游戏系统从来没有区别对待她,也没有将凯恩和小队的其他成员区分开来。如果您是团队的一员,那么您就是团队的一员。就是这么简单。

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潜行游戏

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