开放世界动作角色扮演游戏问世已有四年了 生物突变体 首次向世人揭示的是 很酷的拖车 ,终于出来了。尽管对于那些耐心等待玩它的人来说,他们很可能会失望地发现一个华丽但简陋的混乱,过于雄心勃勃的BU 成绩不佳,而且确实很破碎。
生物突变体 是瑞典开发商 Experiment 101 的第一款游戏。这个由大约 20 人组成的团队决定从大做起。 生物突变体 是一款大型动作角色扮演游戏,背景设定在一个全新且独特的后世界末日开放世界中,充满了变异的智能动物,但没有人类。它还拥有完整的道德体系、多个结局、一长串的支线内容、各种车辆和坐骑、完整的旁白、制作系统、随机战利品、远程和近战战斗、能量提升,以及可能的其他东西我已经忘记了。在我 18 小时的游戏过程中,每隔几个小时我就会发现自己会偶然发现游戏的新机制或功能,并大声说:“哇,现在这也是游戏的一部分了吗?”可悲的是, 生物突变体 努力将所有这些部分整合在一起并使其发挥作用。
游戏背景设定在遥远的未来,一家大公司用化学品、森林砍伐和采矿摧毁了地球,人类逃离了地球很久之后。该公司的干涉和可怕行为最终导致了地球上所有生命的变异,导致世界充满了有知觉的动物人,他们也可以从手中发射魔法和能量。但这个奇怪的世界正处于危险之中。一棵被称为生命之树的大树正在死去,当它消失时,世界也随之消失。四个强大的生物,吞世者,正在吃掉它巨大的根部,并在此过程中杀死它。你在游戏开始时创建的毛茸茸的角色已经回到树上拯救它,并与你的村庄遭受致命袭击杀死你的家人后留下的人重新联系。
在游戏令人难以忍受的介绍中,这种设置和世界状况已经深深地印在了我的脑海中。最初的几个小时 生物突变体 很无聊,被平淡的教程和过长的说明转储所打破,所有这些都是由叙述者提供的。叙述者最终成为整个游戏的问题,因为英国故事讲述者是游戏中仅有的三个会说英语的配音演员之一。你的每一次对话 生物突变体 是他翻译的。发生的每一个事件,世界传说中的每一个时刻,都依赖于这个英国家伙和他无可否认的好声音。它很快就会变得刺耳,让世界变得 生物突变体 感觉又小又便宜。
游戏中的每只动物都会永远谈论道德、生命、死亡、命运等等,这也无济于事。写作非常说教和多余,导致我每次遇到新角色都会感到恐惧,这在开放世界游戏中并不是一种很好的感觉。这也使得叙事变得很难被关注,因为这一切都变成了关于相同主题的大量讲座,并且全部由同一个人发言。我就像陷入了一场永无休止的 TED 演讲中。
一旦你走出糟糕的开场部分并开始游戏,事情就会变得更好。
生物突变体 主要游戏循环是这样的:你被告知接下来要瞄准哪个吞世者,前往开放世界地图的那个区域,遇到一个说话太多的人,帮助他们修理一辆可以杀死大型生物的车辆,然后使用所述车辆来战斗并摧毁吞世者。之后,你回到地图中间的生命之树,与你的年长导师讨论下一步该做什么,然后重复。
生物突变体 将近战战斗、徒手动作和枪战混合在一起,形成一种流畅的游戏体验。仅仅几个小时之内,我就快速而流畅地绕过大群敌人,用枪消灭一些,用大剑杀死其他人,甚至使用巧妙的突变和能量攻击来清除成群的坏人。一旦你掌握了一些浮动控件的窍门,所有这一切都会感觉毫不费力。很快我也开始创造和建造自己的武器,并用我在探索世界时发现的垃圾来增强我的盔甲和装备。
这些都不是革命性的,你可能玩过一些做了很多这些事情的游戏,但是 生物突变体 设定以及将它们整合在一起的方式令人印象深刻,即使并非每次都成功。例如,你有大量的武器和战斗风格可以解锁和尝试,从双手剑到徒手剑再到锤子。但他们大多都使用相同的基本组合并且感觉相似。各种枪感觉更独特,但有很多选择,但每种枪的深度都不够。但这确实意味着,一旦您掌握了战斗,您将能够快速切换到新的不同攻击方式,而无需重新学习 20 多个新连击。这使得实验变得非常容易 生物突变体 并尝试新的游戏方式,我对此非常赞赏。
然而,循环游戏很快就会变得乏味,而且几乎每一个支线任务和主线任务都无济于事。 生物突变体 是一个获取任务。许多支线任务会要求你去收集 10 或 20 件东西。我做了一些这样的事情,但发现我升级得足够快,并且发现了很棒的战利品,而无需费心去处理更多,所以最终我停止了这样做。
在努力拯救世界的同时,你还可以参与分布在地图上的六个左右动物部落之间的大规模战争。你可以选择加入贾格尼(Jagni),他们想要杀死所有其他部落以带来和平,或者加入万族(Myriad),他们希望统治并合并所有部落以带来和平。 Jagni 被描绘成邪恶的,而 Myriad 则被定位为好人,尽管游戏确实允许你在整个游戏中批评任一部落的方法。
部落战争任务线涉及攻击并占领遍布地图的敌方前哨基地和营地。有时,根据你的统计数据,你可以说服敌方部落投降。最后我的等级已经足够高了,甚至可以通过一次对话来结束整个冲突,迫使一些部落无需费力就加入了万族。这是将技能点放入我的智力属性中的一个很好的奖励,尽管在这一刻之后,RPG 技能系统感觉没有得到充分利用。只是这个混乱的游戏中的另一个功能并没有得到应有的喜爱。
生物突变体
生物突变体
包装盒背面报价
“《毛茸茸的模拟器 2021》比我预想的更黑暗……”
游戏类型
以枪与踢为特色的开放世界动作角色扮演游戏
喜欢
多彩的世界,流畅的战斗,毛茸茸的朋友
不喜欢
越野车,太多的获取任务,糟糕的表现,烦人的叙述者
开发商
实验101
发布日期
5月25日
平台
Xbox One、PC、PS4(通过 PS5 玩)
玩过
19小时左右
你在游戏中所做的一切不仅可以为你赢得XP,这可以帮助你解锁新的能力和动作,而且还会影响道德系统。 (对功能感到疲惫了吗?)这分为黑暗和光明。你永远不会忘记这个系统的存在,因为游戏不断地停止你正在做的事情,并出现两个恶魔般的生物,它们用奇怪的声音说话,并持续太长时间关于道德和光明与黑暗的选择。道德体系涉及很多 生物突变体 。如果你的光环太暗或太亮,有些角色就不会与你交谈或与你合作。一些能力,例如能量攻击,也被锁定在光环等级之后。游戏的结局与你所做的选择、你帮助谁、不帮助谁,以及你的整体气场直接相关。虽然道德体系是一个很好的想法,但在实践中它最终几乎毫无用处,因为你可以很快地最大化你的光环并且永远不会再考虑它。我在游戏早期探索世界时就这样做了,但我什至没有尝试这样做。虽然它可能有点不成熟,但该功能确实为游戏增加了更多的可重玩性,让你回来后更像是一只混蛋老鼠或一个两鞋好东西的绒毛桶。
生物突变体 艺术可能是游戏中最好的部分。它具有丰富多彩的外观和风格,在战斗中使用色彩鲜艳的菜单和漫画书般的弹出窗口。这个世界也很可爱。我拍了很多日落、受辐射的森林和永无休止的红色峡谷沙漠的华丽截图。游戏中的某些区域(称为死区)可能充满霓虹色颗粒、气体和植物。这些区域存在寒冷天气或放射性物质等致命危险,不穿防护服探索这些区域是危险的。尽管在更高的级别上,我能够发送垃圾邮件健康包并自由探索。游戏疯狂地发放生命包,所以这是后来的一个可行策略 生物突变体 。这是一个好主意却无法正常发挥作用的另一个例子。至少这些区域提供了良好的战利品和使用照片模式的漂亮屏幕截图。
如果 生物突变体 听起来像你喜欢的游戏,也可能是,需要记住的一件事是,它目前是一个充满错误的混乱。这可能会随着补丁而改变,但至少现在,我会谨慎地向任何无法忍受体验中的卡顿的人推荐它。在 PS5 上我遇到了 18 次崩溃。结果我玩的每小时大约一个。我也有过被困在地板上、无法移动或从电梯里摔下来的时候。菜单有时会搞砸,无法向我显示正确的统计数据,例如在健康包上显示伤害值。性能也是一个问题。在 PS5 上,游戏在游戏过程中很难保持 60 FPS,并且在大面积区域或战斗中经常会随机冻结一两秒。它从来没有使它变得无法玩,但如果我不是为了工作而审查这个游戏,我就会在第五次崩溃和无数错误后几个小时内停止游戏。
遗憾的是 生物突变体 不是一个更好的组合软件。它的世界感觉很独特,融合不同战斗风格的方式很有趣,在大型 4K 电视上观看也是一种视觉享受。但无数的bug、性能问题、过于健谈的NPC、无聊的任务设计以及整体卡顿感,让我们很难兴奋地与人们分享这款游戏。如果你能忍受粗糙的边缘并且不介意烦人的叙述者,你可能会玩得很开心 生物突变体 。当然还有很多事情要做。但如果你喜欢更稳定的游戏,我建议等待。
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