最普遍的投诉之一 在那些经常参加竞技比赛的人中 命运2 就是游戏太慢了。玩家的移动速度不够快,并且需要很长时间才能击败对手。听起来这种情况将会改变。
今天 在 ol’ Bungie 博客上 设计主管 Josh Hamrick 解释了目前正在进行的游戏“沙盒”的一些变化。他列出的变化主要集中在提高移动速度、抛光武器和加快冷却时间。
沙盒一词与游戏中武器和能力的整体平衡有关。 命运2 过去几个月里,沙盒受到了玩家的严厉批评,但自那以来基本没有变化。 命运2 去年九月首次推出。
“我们这一轮的目标是通过提高整体速度和机动性,增加摧毁敌人的超级数量,以及增加我们最值得蒙太奇的动力武器的频率和影响力,为个人玩家提供更多的英雄时刻,特别是在坩埚,”哈姆里克写道。
Hamrick 详细介绍了以下变化(这也将影响 PvE),并表示它们是“未来几个月”游戏更新的一部分。他在列表的前言中表示,这些变化并不能保证全部都会出现在游戏中,但“目前前景良好”。
?所有三种滑翔机以及弹射器和平移升降机都经过重新调整和抛光,使它们更加独特和更快。
移动统计的范围扩大了,并且也进行了完全重新调整。总之,大家变得更快,高端更高。
玩家的地面速度上限已提高,无论您如何到达那里,总移动速度都会更快。
Arcstrider、Sentinel 和 Striker 在使用超级技能时都移动得更快,并且速度彼此相同。
总体而言,Arcstrider 在 PvP 中表现良好,但主要是由于其中性的游戏优势。为了让超级成为更具竞争力的选择,我们进行了以下更改:
- 更快的攻击动画。
- 更快的闪避动画。
- 增加所有攻击的范围。
每个人的超级充电速度更快!
我们增强了多种武器原型(包括但不限于手持加农炮、脉冲步枪、狙击步枪和霰弹枪)以及一些特定的福利。
- 这里的一个关键目标是让霰弹枪、狙击枪和融合步枪在游戏中更加流行。
我们还一直在 PvP 方面与朋友并肩工作,以提高 PvP 战斗的节奏和权力游戏的频率。下面就让我们一起来看看他们的辛苦工作吧:
- 所有快速游戏模式的玩家重生时间都已减少。
- 所有快速游戏模式的动力弹药重生计时器已减少约 30%。
- 生存中的动力弹药重生计时器已减少约 40%。
- 倒计时中的动力弹药重生计时器已减少约 25%。
- 弹药数量已根据这些计时器和武器类型进行了调整。
- 敌方玩家现在会在死亡时掉落强力弹药。任何人都可以使用掉落的砖块,直到捡起或经过 30 秒。
他最后指出,泰坦肩部冲锋正在恢复到最近距离削弱之前的工作方式,解释了削弱背后的原因,同时承认这并没有达到他们想要的效果。
快速理解这一点:这些变化听起来都是为了让事情更接近更快节奏、更致命的熔炉。 命运1 。这应该会让很多玩家感到高兴,尽管我是作为一个并不真正讨厌的人这么说的 命运2 整体 PvP 理念和武器平衡。当然,所有这些变化在实践中将如何发挥作用还有待观察,但我可以看到一种更注重能力、更快节奏、更致命的方式 敲 坩埚很有趣。正如 Bungie 宣布的许多变化将在明年推出一样,只有时间才能证明一切。
此外,除了任何一项具体的变化之外,看到 Bungie 继续开放并与玩家分享更多信息还是一如既往的好。其余的你都可以找到 命运2 每周更新 在 Bungie 博客上 .
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