守望先锋 是一款竞技性的团队射击游戏,这并不是人们喜欢的那种激动人心的故事和令人信服的角色的游戏类型。暴雪想要改变这一点。
目前还没有单人游戏的计划 守望先锋 活动。那么,暴雪如何才能在讲述故事的同时,不为人们在此类游戏中寻求的快速动作设置障碍呢?首先,他们采取了多管齐下的方法。在暴雪嘉年华的座谈会上,暴雪简要介绍了他们将用来分发以《守望先锋》的绘儿乐盒爆炸宇宙为背景的故事的工具:一系列动画短片、宣传视频、图画小说、数字漫画和游戏关卡以及角色互动。
其中一些东西可能看起来完全不同,但它们有一个共同点:它们不会影响游戏玩法。
“我们的设计不一定要围绕‘猎空和温斯顿是朋友,他们需要在游戏玩法方面一起做一些特别的事情’,”首席设计师斯科特·默瑟在接受采访时告诉我。 “不过,由于某些角色的设计方式,它们之间会产生协同作用。查莉娅发射了一个大黑洞,将多个敌人聚集在一起,然后一群其他角色可以利用它来发挥自己的优势。那么[角色关系]对游戏玩法有直接影响吗?不。它更多的是关于乐趣和塑造角色,而不是构建特定的游戏机制。”
然而,这并不意味着暴雪将他们讲故事的野心塞进一个写着“为下一场游戏保留”的盒子里,并将它们锁在壁橱里。他们想要讲述很多有趣的故事,并且他们想要在一个非典型的乌托邦式的未来中做到这一点。许多游戏都沉浸在世界末日的忧郁之中,而暴雪却试图唱出不同的曲调。
“我们肯定会朝很多方向推动它,”艺术总监比尔·佩特里斯(Bill Petris)解释说,“但我认为我们已经理解的核心事情之一是,它是关于为更美好的世界而奋斗的英雄的。世界实际上是相当积极的。这不是超级黑暗。你去了世界各地,一切都进展顺利。你去了[中东风格的城市]努巴尼和智械[人工智能种族,其革命之前被镇压了 守望先锋 开始],人类正在共同努力建造这座高耸入云的华丽城市。有很多好事发生,这就是我们想要努力的方向。”
而其他媒介中的故事——来自柏拉图的故事 共和国 到 星际迷航 ——虽然已经解决了乌托邦理想,但游戏往往会回避它们,转而采用更有利于冲突的替代方案。暴雪自己的库包括 星际争霸 ,它发生在一个每个人都一直处于战争状态的未来——这本身就是对 战锤40K ,一个每个人都处于战争状态的宇宙 更 一直如此,每天都有数万亿人死亡。以乌托邦为背景的动作游戏?这使得煽动戏剧性变得有点困难。不过,暴雪发现挑战是令人耳目一新的节奏变化。
佩特里斯说:“有时,接近一切都明亮的事物,检查事物崩溃的速度是很有趣的。” “某个英雄可能有阴暗面。这是光明与黑暗的平衡。我发现创造这个明亮的世界并对其进行一些改变是令人兴奋的。”
因此,也许这并不是对乌托邦政治和社会影响的超深入探讨(同样,它首先是一款轻松愉快的动作游戏),但在这个游戏的骨头上有一些有趣的内容。
游戏更明显的乌托邦元素之一是它的角色阵容。人物(还有猿类和机器人,我猜死神是某种太空巫师?)有多种形状、大小和背景,都被描绘成同样有能力的英雄。暴雪告诉我,这从一开始就是两个故事的目标 和 游戏原因。
“它也有一个游戏元素,”默瑟告诉我。 “我们想要拥有所有这些轮廓,所有这些不同的体型。它可以让你在战场上快速识别他们。所以我们确实有六英尺高且身材匀称的女性角色,但如果这就是我们的全部,你会如何区分她们?拥有多样性——无论是男性与女性、人类与机器人……还是温斯顿、猩猩——都是你所需要的。它不是 只是 我们觉得有必要做的事情,因为这对社会来说是正确的事情。这对于游戏来说也是正确的。”
暴雪最近在游戏的测试版中添加了三位新英雄,完善了游戏的初始阵容。其中包括机器人剑客 Ginji、为保护环境而奋斗的气候学家 Mei,以及前电子竞技职业选手 D.Va,现在驾驶机甲保卫祖国。然而,她们仍然面临一定程度的批评,例如女性体型相对缺乏多样性( 他们在某种程度上与查莉娅讨论过的事情 ,一个强壮的、坏蛋的士兵女士)。角色多样性是一个持续的过程,暴雪承认他们仍有工作要做。
“当我们开始做艺术时,”佩特里斯说,“这就是重点之一:创造一个真正多样化、独特的演员阵容,无论是英雄、背景故事,甚至是世界上的一个地点。这是我们所相信的。但我也认为我们仍在努力。将会有越来越多的人来。”
他补充说 守望先锋 团队努力密切关注实际情况,了解粉丝喜欢什么、不喜欢什么。 “我们喜欢保持联系,”他说。 “我们总是想知道反馈是什么。”
目前,暴雪正致力于 守望先锋 于 2016 年春季推出,并将所有故事材料整合在一起。但之后呢?去年,暴雪告诉我 守望先锋 可能会举办与不同层次和环境元素相结合的故事驱动的活动。今年他们对此的承诺有点谨慎,但他们肯定仍然感兴趣。 “我们很乐意做这些事情,”默瑟在谈到我提出的一个问题时说道 团队要塞2 及其为期数天的大型更新活动。 “我们喜欢构建世界和讲故事。”
他们还有一些更古怪的想法——比如暴雪乐园,一个以暴雪为主题的游乐园的关卡。
“有很多想法,而不仅仅是那些已经实现的想法,”默瑟说。 “有时我们会有一些疯狂的想法,比如,‘如果这是一个游乐园怎么办?’这确实是有道理的。我们当时想,‘这会是一个暴雪主题的游乐园吗?’然后每个人都说,‘哦哦。’这就像是,我们能用它做什么呢?”
守望先锋 目前正处于内测阶段,预计于明年春季推出。就我个人而言,我迫不及待地想看到故事情节来解释为什么温斯顿这个大猩猩的视力很差,他的基因经过精确改造,可以说话和做科学事情。你可能会认为他们会为此采取一些措施。
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