昨天,在暴雪嘉年华之后不久的问答中 这个通告 手机游戏的 暗黑破坏神不朽 , 一名身穿红衬衫的粉丝走近麦克风 。 “只是想知道,”他面无表情地说,“这是一个过时的愚人节玩笑吗?”观众欢呼起来。对于暴雪来说,这只是一个漫长周末的开始。一位联合创始人表示,该公司希望粉丝能够做出热情的反应 唐泽 在今天的一次采访中,但它没有准备好应对随之而来的尖酸刻薄的程度。
在昨天的台上问答中,台上的开发者轻轻地把风扇放下来。 “不,”他回答这个用滑稽措辞提出的问题,“这是一个成熟的 暗黑破坏神 移动设备上的体验,每个人都可以玩,希望这将为庇护所带来新的英雄,并欢迎我们的社区回归,这是我们非常兴奋的事情。”
强烈反对 暗黑破坏神不朽 然而,此后,该话题继续在社交媒体、YouTube、Reddit 和其他网站上风靡。它在很大程度上源于 暴雪嘉年华前的暴雪博客文章 这是为了降低粉丝的期望并澄清有多个 暗黑破坏神 项目正在进行中,但确实表示“我们确实打算分享一些 暗黑破坏神 -展会上与您相关的新闻。”这篇博文让许多粉丝燃起了希望,即使是关于以下内容的低级战利品掉落信息 暗黑破坏神4 。如果做不到这一点,他们至少会坚持重制经典 暗黑破坏神 游戏。相反,他们得到了一款与中国公司网易合作开发的手机游戏。一些粉丝认为这表明暴雪已经放弃了 PC 和游戏机,转而转向更绿色的移动平台——因此,他们也放弃了他们赖以生存的粉丝。
这 暗黑破坏神 尤其是 Reddit 版块,现在引起了强烈的愤怒。 “暴雪曾经取消过类似的游戏 鬼 和 泰坦 因为不符合暴雪的质量,” 读取当前的顶层线程 ,拥有超过 12,000 票赞成。 “现在他们正在外包和重新设计游戏。我并不悲伤,只是失望和愤怒。”
粉丝们尤其关注首席设计师 Wyatt Cheng 在昨天的问答环节中的一句玩笑,此前他因说这句话而遭到嘘声 不朽 不会登陆PC。 “你们都没有手机吗?”他用一种假装难以置信的语气向观众问道。粉丝们认为这是暴雪充耳不闻的终极例子。重复该评论, 一条拥有近 4,000 个赞的帖子 写道:“每个人都说暴雪与粉丝脱节。除了触摸是你玩下一款游戏的唯一方式 暗黑破坏神 游戏。你们都没有手机吗?”
Reddit 子版块上的其他主题 指责暴雪“杀人” 暗黑破坏神 , 称这款游戏为“打脸游戏” 和 为不尊重暴雪员工辩护 ,当人们在 暗黑破坏神 的官方论坛 呼吁抵制 和 请愿以获得 不朽 取消 。也曾有过 指责暴雪正在删除不喜欢的内容 从 暗黑破坏神不朽 的电影和玩家预告片(目前在 YouTube 上分别有 215,000 和 132,000 人不喜欢),但其他人认为数量波动是算法问题或删除多帐户投票后的调整。不出所料,Gamergate Reddit 子版 Kotaku In Action 也将其大量资源借给了更多人 邻近文化战争 和 阴谋的 这种反弹浪潮的要素——实际上是在放大它们。
正在讲话 唐泽 在暴雪嘉年华上接受采访时,执行制作人兼暴雪联合创始人艾伦·阿德汉姆承认,暴雪预计会出现一些强烈反对,但“不会达到这种程度”。
“我们知道这里的观众热衷于 PC 和游戏机,”他说。 “我们以前也见过这种情况。当我们宣布我们将带来 暗黑破坏神 到控制台,我们看到了对公告的类似回应 炉石传说 .”
但是,当然,房间里还有大象大小的黑暗和折磨之王:人们以为他们会看到 暗黑破坏神4 。 “话虽这么说,我们知道这里的观众迫切希望看到和听到一件特别的事情,”阿德姆在谈到任何重大事件时说道。 暗黑破坏神 比赛即将开始 暗黑破坏神III .
从理论上讲,前面提到的博客文章本应阻止这种想法,但结果适得其反。大型视频游戏公司有一种谈论他们尚未宣布的事情的方式,这篇文章就证明了这一点。如果你事后诸葛亮地读完它,很明显它告诉人们不要对暴雪嘉年华上的任何事情抱有太大的希望。然而,很容易看出粉丝们也可以将其解读为完全相反的说法。没有任何地方直接表明人们不应该期望看到下一个大事件 暗黑破坏神 暴雪嘉年华上的比赛。
不过,阿德汉姆觉得他和他的团队已经尽力了。 “在暴雪,我们在准备好之前不会宣布事情。这一切都与游戏质量有关,而不是时间安排,而是为我们的玩家提供压倒性的体验,”他说。 “我们试图通过博客文章提前一点,让该小组知道我们正在做多项事情,并将继续致力于多项事情。但很明显,他们对 暗黑破坏神 以有趣的方式表现出来。”
Adham 还谈到了 暗黑破坏神不朽 团队,解释说这是暴雪团队和中国网易团队的共同努力。虽然这些团队确实与主要团队互动 暗黑破坏神 团队,该 不朽 团队和主要 暗黑破坏神 团队是独立的,并且从事不同的项目。
“实际上有两个不同的团队,”阿德姆说。 “这是我们试图沟通的事情。我知道我们这里的社区,有人担心我们关注的是这个而不是那个。事实是我们有多个 暗黑破坏神 团队正在开展多项未宣布的工作 暗黑破坏神 即使在宣布[ 不朽 ].”
有些粉丝甚至已经 声称 暗黑破坏神不朽 是之前网易动作角色扮演游戏的重新设计 。阿德汉姆反驳了这一点,他说,即使是艺术品和资产——看起来像是直接来自 暗黑破坏神III ——专为 不朽 和 不朽 独自的。 “我想向你保证 暗黑破坏神不朽 是从头开始专门建造的,”他说。他接着进一步澄清了网易老游戏和网易老游戏的相似之处。 暗黑破坏神不朽 尤其是基于触摸的控制方案,与网易之前的动作RPG基本相同:“在东方,那种控制方式正在变得无处不在,它变得无处不在,因为它很自然,感觉很棒。在西方则不然,但我们现在开始看到一些游戏将这种机制带到了西方。所以我们从他们已经完成的一些工作中汲取灵感。”
这并不是说 暗黑破坏神 球迷的担心完全是多余的。令人痛心的是,移动游戏世界监管不足,并且充斥着剥削性商业行为,这些行为利用了赌博成瘾等非常现实的问题。与此同时,暴雪是一家巨大的公司, 在其游戏中实施的系统本质上是剥削性的 ——即使它的方法通常比其他方法更无害。因此,人们担心暴雪最终会在其关于黑暗领主的手机游戏中拥抱微交易的黑暗面。在这方面,阿德姆无法提供任何具体的保证。相反,他指出了暴雪的过往记录。
“如果你想想过去三十年的暴雪,我们使用不同的模式制作了许多不同的游戏:我们销售的盒装产品、数字下载、 哇 是基于订阅的, 炉石传说 和 守望先锋 有战利品箱和战利品包,”他说。 “ 风暴英雄 是另一款免费游戏。因此,我希望我们的社区能够看到,在那段时间里,有一些中心主题在推动我们暴雪,它们始终是“制作一款令人惊叹的游戏,并在道德上为我们的玩家提供压倒性的价值。”这推动了我们的思维方式对这个。因此,无论是免费游戏还是付费游戏,这仍然是我们的北极星。”
社交媒体上的愤怒爆发 讨论电子游戏文化在多大程度上赋予权??利 。毕竟,人们对移动设备的想法存在一些抵制,这并不奇怪。 暗黑破坏神 游戏。令人震惊的是数量之大 熔化的硫酸倾注在看似相当简单的情况下:一个适当的新 暗黑破坏神 已经并将继续进行中,并且 暗黑破坏神不朽 是它自己的事情,不会减损它。还, 游戏本身还不错,就是有点太浅了 。没有伤害,没有犯规——除了可能因未实现的期望而受到的一些伤害。然而,人们已经认为这是最终的背叛,这一切都是因为一款游戏并没有过度关注顽固的 PC 和游戏机人群,而另一款游戏也没有正式宣布来弥补这一点 。对一家大公司持怀疑态度是可以理解的,但这里的反应与暴雪的实际行为极不相称。
阿德汉姆将其归结为热情,而不是权利。 “他们爱他们所爱的,想要他们想要的,”他在谈到暴雪嘉年华和互联网上愤怒的粉丝时说道。 “这种热情实际上是我们的动力,我们也感受到了。这就是我们制作游戏的原因,也是我们制作游戏近三十年的原因,也是我们的社区对我们的特许经营权如此热情的原因。我理解他们的感受,并希望我们能够更多地分享我们正在做的所有令人惊奇的事情,而不仅仅是与 暗黑破坏神 特许经营权,但遍及整个公司。”
不幸的是,这种言论——显然是善意的,并且经常被拥有拥护者的开发者所使用——可能会导致问题的发生。它将导致不尊重甚至公然滥用的“热情”定位为一种美德,而当开发者没有向核心人群提供他们所需要的东西时,这反过来又会引发随后的尖酸刻薄的骚动。毕竟,即使像暴雪这样的大公司也称赞这些粉丝的爆发,他们也一定是有道理的。
但随后,很难不将其视为不可避免的转折点 公司告诉粉丝一切都与他们有关,并用无尽的炒作周期将他们串起来。人们开始期待游戏能够登上舞台 完全成型,只为他们,发展 流程和其他细节该死 编辑。时间已经过去了足够多了,现在粉丝们想要他们的 暗黑破坏神 。看来,这才是最重要的。
尽管如此,阿德姆还是希望暴雪最终能够取悦所有人。
“我们希望我们现有的铁杆粉丝能够玩这款游戏并喜欢它,学习有关传说的新知识,同时参与他们熟悉和喜爱的类似游戏玩法,”他说。 “现在主要的区别是,他们可以随身携带这个,随时随地玩。但同时也带来了新的、更广泛的受众,他们可能喜欢动作角色扮演游戏,但没有体验过 暗黑破坏神 。然后,如果我们真的很擅长我们的工作,就可以引入以前从未玩过移动动作角色扮演游戏或任何角色扮演游戏的全新移动受众。把这一切做好是我们每天都会思考的一个挑战。”
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