有一天,在一家咖啡馆,我点了一杯小杯咖啡,准备付款并上路时,帮助我的人说:“我可以给你买点别的吗,sssss……?”从她脸上尴尬的表情,我可以看出她不自觉地开始说“先生”,这在某种程度上我是理解的。我以前从事过服务工作,我记得在每条声明的末尾都会不假思索地添加“先生”或“女士”,因为你被告知这是对你的期望。她这才反应过来,因为她从我的外表上看出来我并没有“认定”为先生,但她的大脑却把我扔进了那个盒子里。其中并无恶意。这只是我每天都在经历的提醒之一,即世界对我的看法与我自己的身份感完全不一致。它永远不会停止刺耳和疏远,让我感到孤立和孤独,就像我在生活的外面,向内看一样。
在新游戏的某个时刻 蝴蝶汤2 ,游戏的主要四人组酷儿高中生之一开始表达一种他们以前从未谈论过的感觉。他们也对世界如何看待自己心存疑虑。作为 2009 年的九年级学生,他们并没有完全意识到性别二元之外的身份,即使在今天,性别二元也比当时更为普遍。尽管如此,他们仍感受到社会将他们置于的框框与他们的真实身份之间的紧张关系。
“我绝对不希望陌生人看到我时会想,‘哦,那是个女人,’”该角色说道。不过,她们承认这很复杂,因为她们接着说“我喜欢成为一名女同性恋。我不太喜欢“作为一个女孩”的部分,但我非常喜欢“对男人不感兴趣”的部分。更多诸如‘女士’或‘夫人’之类的称呼真的让我感到厌烦。”尽管他们才刚刚开始理解什么是适合他们的,但他们还是设法找到了一些真正的真理。 “我知道这没有多大意义。就像,性别一开始就不是真实的,所以……”
布莱恩娜·雷的 原来的 蝴蝶汤 这是一款杰作,一款罕见而深刻的游戏,对我来说,是早期特朗普时代的决定性和重要的作品之一,在那个时代,我特别需要艺术来震撼我,让我重新接触到自己的人性。除了令人震惊的陌生感和“ 修复你的心或死 ” 的热情 双峰:回归 , 有 蝴蝶汤 ,被其创作者称为“一部关于亚洲同性恋女孩打棒球和坠入爱河的视觉小说”。是的,对于一部以亚洲酷儿女孩为中心的作品来说,这曾经是(现在仍然是)激进的 蝴蝶汤 做到了,所以这是让它如此伟大的一个重要部分。但其辉煌的真正关键在于它的观察有多敏锐,游戏的四个主要角色是多么复杂和三维,以及游戏的所有欢乐和心碎是如何植根于对角色内心生活和情感的亲密描绘。许多作品都渴望建立这种关系,但真正实现的却很少。
蝴蝶汤2 , 现已在 itch io 上提供 ,让我们与原版游戏中的四个主要角色重聚,他们还是九年级的学生,就在原版游戏事件发生后不久。虽然第一款游戏的主要故事情节主要是关于曾经非常害羞的迪亚和可爱凶猛的敏之间试探性的、萌芽的浪漫,但新游戏更多地关注有点天真、紧张的诺艾尔和不可救药的傻瓜阿卡莎。然而,就像它的前身一样, 蝴蝶汤2 更注重角色而非情节。这是一款花费更多时间的游戏,虽然可以说并没有推动主要故事的发展,但展示了这些角色对自己和彼此的不断变化的理解。早上步行去学校,午餐时间的简短谈话,以及压力很大的课堂演讲,这些构成了大部分时间 蝴蝶汤2 让我们有机会与这些角色一起度过日子,这真是太棒了。玩完这部续集后,我意识到我错过的不仅仅是 Diya、Min、Noelle 和 Akarsha。我怀念那些给我们带来如此生动、复杂和引人注目的角色,并且充满温暖和同情心的游戏。很多游戏可能会尝试,但在当前的游戏领域,雷实际上处于自己的联盟??。
我对第一款游戏的钦佩是全心全意且坚定不移的。像大师一样 蝴蝶汤2 是的,尽管我认为它远远超过当今为我们提供的大多数游戏,但我对它的热爱并非没有疑虑。原作的中心爱情故事让人感觉几乎是命中注定且完全可信的,但有时这款游戏的主要情节弧线感觉有点太方便了,为了满足粉丝的愿望而设定了严格的路线,而不是自然、有机的发展两个角色之间的动态。最后,它对那些一生中大部分时间都在努力满足父母和社会期望的人物的幸福愿景对我来说有点太传统了。我想要从我的艺术中获得更激进的酷儿解放愿景。但我承认,如今像迪亚、敏和那帮人一样对自己在世界上的地位感到恐惧和怀疑的青少年有时可能需要这样的保证,即这种普通的、可识别的幸福对他们来说也是可能的。
无论如何,面对如此多的感人、有趣、敏锐和滋养的作品,这些感觉就像是挑剔。 蝴蝶汤2 是。这种伟大不仅源于雷的精彩写作,也源于她的艺术。我不知道她的过程是什么,但整个图像 蝴蝶汤2 通常感觉就像是被涂过的照片,创造出一种既具体又普遍的地方感。 (我可能从来没有去过这个特定的图书馆,那个特定的教室,但她的艺术让它们感觉非常像我所知道的地方,同时也让它们保留了它们在角色生活中的特殊地位。)通过塑造这些地方的人物,雷强化了我们对他们真实可信的感觉。当雷的艺术在一个欢乐的时刻让位给完整的真人视频时,效果是强大而直接的,就像所有的生命一直就在表面之下一样。
但是,是的,这是我无法形容的写作。雷非常了解和理解这些角色,当我们玩原版游戏和续集时,我们也开始了解他们。阿卡莎在第一款游戏中因其搞笑的随机想法而脱颖而出(“想象一下咬住你手大小的喷水器!”),她在这里一如既往地有趣,很容易说“好吧好吧,如果不是的话”我不想见到猫最终决定出现的东西。”不过,她不仅仅是团队中轻松愉快的小丑。在游戏的早期,诺艾尔对她的朋友提供了一些见解,她说“你担心人们不喜欢你,所以你表现得像个马戏团小丑”和“你对自己的外表没有安全感,所以你梳着奇特的发型,搭配风衣和人字拖套装出门。”
她让阿卡莎彻底失去了权利,随着游戏的进展,我们真正了解了阿卡莎深深的不安全感、她的痛苦,以及她认为自己本质上没有吸引力和不可爱的感觉。再说一次,虽然这不是一个独特的领域 蝴蝶汤2 正是雷雷呈现的这一切的诚实、洞察力和同理心才使它如此令人震惊。阿卡莎的很多感受、想法和言论都反映了我认识的很多人的感受 其他的 被世界所感受、所思考、所言说。尽管这些感受很常见,但我很少看到它们像在这里一样被真实而富有同情心地捕捉到。在与另一个角色进行一次艰难的互动后,她的思绪开始失控,她确信自己将一生都不知道被爱是什么。 “为什么没有人想吻我?我有那么不讨人喜欢吗?”她想知道。 “一切都感觉那么遥不可及。”这一切都是如此相关,令人心痛。
说到诚实,游戏中有一个困难的时刻,其中一个中心人物说了一些真正无知和种族主义的话。然后,这个角色在面对此事时并没有道歉,而是变得防御和愤怒,回想起所有辱骂和威胁他们的敌对种族主义者,并辩称他们所做的根本不一样。这……不是一个很好的外观,但它是完全可信和真实的,角色需要时间来释放自己的愤怒,认识到自己的盲点和偏见,并采取措施变得更好。积极的表现并不意味着只以积极的方式描绘人物。我们都会搞砸,有时因为我们的搞砸和无知而被指责是痛苦和困难的。
在整个过程中,一个角色可能比其他角色经历了一段更伟大的自我发现之旅。她陷入了一些境地,让她面临着关于生活中奇怪的彩票的问题,我认为这些问题对于许多同性恋和跨性别年轻人(以及其他人)来说太熟悉了——为什么我是这些父母生的?如果他们做出这个决定而不是那个决定怎么办?如果这一切不同的话,我会是谁,我的生活会是什么样子?这些问题会让你发疯,但我们中的许多人在生活中有时会沉迷于这些问题。在游戏的最后时刻,在她的朋友和她所经历的事情的轻轻推动下,她放弃了她内在的限制性想法,她感到自己内心的某些东西破裂了。这是一个可怕但令人兴奋的时刻,因为她僵化的自我意识被打破,允许她的父母和世界之前教她回避和否认的新可能性。这个角色在整个游戏中的旅程是如此令人回味和真实,在那一刻,我几乎可以发誓我也感觉到自己内心有什么东西裂开了。这就是它的魔力 蝴蝶汤2 .
在那一刻,角色们反思他们所学到的东西以及将他们带到这个特殊地方的经历。他们变得有点哲学,其中之一甚至引用了康德的话。不过,我想起了另一位伟大的哲学家、已故创作型歌手伦纳德·科恩 (Leonard Cohen),他: 在他的歌曲《国歌》中, 有一首著名的歌曲说:“忘记你完美的奉献。万物皆有裂痕。这就是光线进入的方式。”
之前我说过第一个 蝴蝶汤 是一件重要的艺术品。我认为这部续集已经很接近了。但为什么?是什么原因造成的呢?作家詹姆斯·鲍德温(James Baldwin)引用另一位伟大艺术家的话来描述书籍的作用:
你认为你的痛苦和心碎在世界历史上是前所未有的,但后来你读了。是书告诉我,最折磨我的事情正是那些将我与所有活着的人、曾经活着的人联系在一起的事情。
游戏也能做到这一点。它们可以提醒我们与全人类的联系有多深,即使这个世界经常让我们感到孤立和孤独。他们不经常这样做,但他们可以。 蝴蝶汤2 就是证明。
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