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Bungie 宣布正在改变方式 命运2 处理经验值。此举是为了回应最近几天一直提出质疑的玩家,越来越多的人认为该系统被操纵了。

开始新角色后有一段时间 命运2 ,经验值(XP)是你用来升级的东西。你会获得更多经验值,你的等级会上升,你会获得新的能力。通常。然而,一旦你玩了几个小时并达到了 20 级的软等级上限,XP 就会扮演不同的角色。你仍然可以获得 XP,但不是升级,而是每次你填满经验条时,你都会获得明亮的记忆印记。明亮的印迹是 命运2 的战利品箱。每一件都包含一些随机的装饰物品,例如表情、船只和装备装饰品。您还可以在游戏的 Eververse 微交易商店中用真钱购买 Bright Engrams。在诸如此类的游戏中关于战利品盒的争议之后 前线2 ,任何有被操纵系统的迹象肯定会激怒玩家。

上周末, 命运2 举办了第一个“Clarion Call”活动,当玩家至少有一名部落成员加入时,他们会获得奖励 XP。在那次事件之后,一些玩家注意到,他们玩的时间越长,进度就越慢,尽管他们实际上是在重复相同的活动。玩家第一次获得 5,000 XP 时,他们会看到 XP 栏填满了一大块。当他们第二次或第三次(或第十五次)获得相同数量的 XP 时,酒吧将获得 一个小得多的块 .

整整一周,玩家们都在分享轶事证据,表明游戏显示 XP 增益的方式出了问题。昨天,Reddit 用户 EnergiserX 发布了 冗长的分析 并确定,根据他们的发现,游戏在无形中限制了 XP 进度,同时告诉玩家他们正在像往常一样获得 XP。

今天的一个帖子 Bungie在官方博客上基本确认了玩家的调查结果是正确的,并表示将立即暂停XP限制系统。完整声明如下:

我们已经看到了社区关于《命运》中 XP 增益的讨论。在审查了我们的数据后,我们同意系统没有按照我们希望的方式运行。今天,我们想描述一下幕后发生的事情,并讨论一下在《命运 2》中获得 XP 时您可以期待什么。

目前,当进行较长或固定持续时间的活动(如坩埚竞技多人比赛和利维坦突袭)时,XP 会增加,而当进行可以快速、重复链接的活动(如碾压公共活动)时,XP 会减少。我们对结果并不满意,我们也从社区那里听到了同样的声音。

我们将停用该系统,立即生效。

因此,玩家将看到所有活动的 XP 赚取率发生全面变化,但所有值都在用户界面中一致显示。在下周的过程中,我们将观察和审查 XP 游戏数据,以确保这些更改满足我们以及您的期望。该系统的任何其他更新将通过我们的官方渠道传达给您。

整个问题比本来可能的问题更严重,主要是因为 XP 与 命运2 的 Eververse 微交易中心。 Bungie 可能有很多理由以他们的方式设计 XP 系统,但许多玩家很快就归咎于最明显(也是邪恶)的推理:Bungie 希望玩家感觉自己进展得更慢,以便鼓励他们花钱更快地获得明亮印迹。如果玩家可以简单地一遍又一遍地参加公共活动来获取 XP,他们最终会获得如此多的明亮记忆印记,以至于他们会耗尽化妆品来追逐。

最近几天,人们对 XP 系统的愤怒一直在沸腾,而本周即将推出的 XP 系统的促销活动也令人失望,这种愤怒更加严重。 奥西里斯的诅咒 扩张以及对现状的普遍不满 命运2 推出两个月后。 10 月,游戏总监 Christopher Barrett 分享了 一长串改进 这些内容正在开发中,但从那时起,玩家们就几乎没有获得有关这些改进何时到来的进一步信息。

很高兴看到 Bungie 就 XP 问题对玩家做出回应,尽管这次感觉好像是被迫的。它不太可能对缓解围绕该问题的紧张局势起到多大作用 命运2 每当玩家必须自己弄清楚幕后发生的事情时,这种情况就会加剧。希望 Bungie 未来的沟通能够更加清晰、更加主动。否则紧张局势只会加剧。

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分类:

模拟游戏

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