昨夜, 原神冲击 出于各种错误的原因开始在 Twitter 上流行。到底是哪些?好吧,事情就是这样:没有人能真正就在附近发芽的喷发火山的核心是什么达成一致。 开发商miHoYo的摇钱树 。目前, #BoycottGenshin 话题标签 由对刻板印象的合理抱怨组成,还有一些需要不少星号的其他抱怨,以及关于哪个是哪个的大量争论。
虽然很难追踪该主题标签的确切来源,但由于对 Hilichurls 的讨论,它似乎确实加快了速度——Hilichurls 是其中之一。 原神 最常见的敌人类型——以及 一段简短描述土著舞蹈的开发者视频 被用作他们的参考点。但其他人认为对话已经开始 由于有传言称即将推出的游戏内容已被推迟 。自从话题标签出现以来,它已经多次成为热门话题 以不同的名字 和 捡起额外的骨头来捡 ,包括对涉及两个可玩角色 Xinyan 和 Kaeya 的种族主义和肤色歧视的指控,以及对其他儿童角色产生贪欲的未成年 NPC。
粉丝们的争论包罗万象,从宣称每一种不满都是合法的,到咆哮 SJW 的标准文化战争策略,以及坚持认为游戏——特别是基于现实并能够影响现实,尤其是在跨大陆流行时—— 完全脱离现实 。正如你可以想象的那样,它在 Twitter 以及其他地方(例如 这 原神冲击 红迪网子版块 .
和 每个参数是 在更大的#BoycottGenshin 雷区中,它本身就是一个雷区。 Hilichurl 的讨论是最清晰的,它说明了一些事情,因为它仍然 并不完全明确。确实如此,miHoYo 在工作室巡演视频中展示了一段土著舞蹈的视频,该舞蹈被用作其兽性人形敌人物种的参考,但这并不好。
“我只是想说,希利丘尔人受到土著人的启发是绝对不行的,”一位自认是土著人的玩家说道。 在推特上写道 。 “人们过去常常嘲笑他们的舞蹈,现在只有人们(包括我)发现这一点真的很伤人。这让我们感觉自己因为一些对我们来说意义重大的事情而受到嘲笑。我们的文化不是让你拿走和使用的东西,miHoYo。这不好,一点也不好笑,我真的很失望。我们很多人都是这样。”
甚至一些反对 #BoycottGenshin 的人也同意 miHoYo 在这里丢了球。然而,其他人则指出,希利丘尔人并不纯粹是邪恶的(他们是 被不同的恶棍集团操纵 )而且它们与来自其中之一的博科布林斯非常相似 原神冲击 最大的影响, 塞尔达传说:荒野之息 。前一点误解了为什么刻板印象是有害的(它们不会突然好起来,只是因为可能不是恶棍的角色正在演绎它们),而后者则触及了 #BoycottGenshin 标签刚刚开始深入探讨的更大主题:存在的 “原始”人形敌人 在许多动作冒险游戏和角色扮演游戏中。
简而言之,博科布林凭借其动画、骷髅项链和其他一些图像,更巧妙地唤起了本土刻板印象(更不用说其他刻板印象,比如围绕海地伏都教的刻板印象),符合电子游戏敌人的血统,这些敌人利用了感知到的“ “部落”刻板印象来传达缺乏文明或智慧的信息。兽人是 他们自己的、单独的谈话 ,但是作者 N.K.杰米辛写了关于幻想中不完全是人类的种族,同时讨论兽人仍然听起来很真实。
“兽人是可以在没有良心或道歉的情况下被屠杀的人类,” Jemisin 在 2013 年的博客文章中写道 。 “这些生物看起来像人,但实际上并非如此。有点像人,连最基本的道德考虑都不值得,比如生存权。对付他们的唯一方法就是像奴隶制一样彻底控制他们,或者把他们全部消灭。”
严格来说这并不是一个 原神冲击 换句话说,问题。无论我们谈论的是希利丘尔人、博科布林人,还是其他一些充当无限一次性坏人的幻想种族,它总是会回到同样丑陋的演算。在这方面, 原神冲击 既不是免除责任,也不是例外。这是一个比喻的最新排列,代表了游戏中更广泛的系统性问题。在一种可以想象无限世界的媒介中,也许是时候摆脱非人类种族的想法了。也许已经是时候了。
#BoycottGenshin 的其他论点——并非所有论点都得到支持主题标签的人的支持——更加棘手。一方面,游戏内的文字 确实描述了一个肤色较深的角色 心妍被形容为“凶恶的外表”,让人联想到“市井流氓”,让人见了就“害怕”,让孩子们哭起来。另一方面,这似乎更多地归因于她的服装——全是钉鞋和朋克摇滚装备——而不是她的肤色。另一个肤色较深的角色凯亚(Kaeya)被描述为“异国情调”。然而,这可能是指他来自一个叫 Khaenri’ah 的地方,而不是比赛举办的国家 Teyvat。
仍然, 有玩家指出 与游戏的其他演员相比,这两个角色只是深色皮肤,而且 可能不是巧合 这被认为是可怕的,引起了肤色歧视的指控,但也进一步 推动讨论 关于亚洲的特定地区 原神冲击 正在从当前(和即将到来的)场景中汲取灵感。这也是棘手的。一些人以该游戏的亚洲根源为由,拒绝在游戏中呈现代表性的想法。很多人都是为了 和 反对其他形式的代表似乎没有对他们正在讨论的文化和地点的第一手经验。
恋童癖的话题同样曲折。两个看起来未成年的角色,芭芭拉和弗洛拉, 有年纪较小的男性 NPC 对他们产生欲望 。对于前者来说,这是一个被误导的超级粉丝,因为芭芭拉基本上是一个流行歌星。在多个任务中,游戏将其描述为尴尬的近乎彻底糟糕的情况。就弗??洛拉而言,事情就没那么简单了,一位原本不起眼的 NPC 说他有一天会“在一艘蒲公英船上向弗洛拉表白我的爱”,如果不是因为这条线是在游戏的早期版本,当时弗洛拉的角色模型是一个成年女性,而不是一个孩子。然而,miHoYo 已经有几个月的时间来删除这条线了,尽管粉丝之前已经注意到了这一点,但它仍然没有删除。然后就是游戏的 对比喻的依赖 身材娇小、声音高亢、有着孩子气的外表和倾向的女性角色—— 也有棘手的(尽管讨论较少)的影响 .
Twitter 上的一些人将 #BoycottGenshin 描述为 DLC 延迟引发的愤怒突然高涨,这本质上是不诚实的。但显然,许多疑虑(以及围绕安全和游戏商业模式等问题的其他疑虑)一直在酝酿。 原神冲击 有一段时间的粉丝群。这个话题标签是否会带来切实的变化,或者现代的、以参与为导向的互联网结构是否会注定它会像许多其他善意的运动一样淹没在毒性之中,还有待观察。
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