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游戏介绍:
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这是我电视上显示的任天堂 Wii U 的下一款大型游戏。你在这张照片中看到什么奇怪的东西吗?

提示:查看控制器上的屏幕。这是黑暗的!没有图形! (它实际上可能显示黑色,很奇怪!)

这是正确的。 大金刚乡村热带冰冻 是一款针对任天堂家用游戏机的游戏,旨在将第二个屏幕放在您的手中,仅在屏幕上显示其图形。 单身的 屏幕。与我自 2012 年 11 月以来玩过的所有其他 Wii U 游戏不同,它不会使用 Wii U GamePad 控制器的屏幕进行任何操作,至少在您玩游戏时不会。

当游戏显示游戏徽标时,它确实使用电视和控制器屏幕......

当游戏在不可玩的吸引模式下运行时,它使用双屏显示......

但当您开始玩游戏时,您需要选择一个屏幕(而且只有一个屏幕)来查看游戏的图形......

当然,你可以只在 Wii U GamePad 上玩游戏......

许多 Wii U 游戏都同时在电视和游戏手柄上显示图形。看来这款任天堂游戏的创作者这次关闭了该选项。

那么,为什么会这样呢?

我已经询问过任天堂,希望他们能够告诉我们答案,但我的预感是,在游戏过程中关闭 GamePad 的图形输出可能会让 Wii U 在电视上输出更好的图形。或者也许它可以节省游戏手柄电池的电量。

然后是这样的:也许他们关闭 GamePad 的图形输出只是因为游戏不需要它。

热带冰冻 是一场艰苦的比赛。应该是这样。这 迪肯克 游戏总是很艰难。它们不是轻快的横向卷轴游戏,而是声音优美、外观漂亮的休闲游戏。他们需要专注。我已经玩了几个小时的游戏了,我一边看电视一边想看第二个屏幕的时间已经是零分钟零秒。

如果我的理论是正确的,那么这一进展实际上是一个好消息。

早在任天堂 DS 推出时,该系统上的早期游戏就尽可能多地使用 DS 的功能。他们使用两个屏幕、麦克风、触摸控制……有时他们因此变得很糟糕。 Wii 也发生了同样的事情。每个游戏都有摆动控件,用于可能并不真正需要摆动控件的东西。

在 DS 和 Wii 上,任天堂自己的出色设计师最终冷静下来,似乎意识到,嘿,我们不必每次都使用每一个噱头。在此过程中,他们创建了一个 马里奥赛车 在 DS 上,这非常出色,而且没有噱头。他们创建了一个 大乱斗 和一个 超级马里奥银河 在几乎不使用运动控制的 Wii 上。为了最好地服务于他们正在制作的游戏,他们忽略了他们正在制作的游戏所使用的硬件的标志性元素。游戏玩家从中受益,就像他们从那些充分利用了这些机器的噱头的游戏中受益一样。也许……只是也许……这种选择性设计限制就是这里发生的事情。

我确实知道 大金刚乡村热带冰冻 没有受到影响,因为第二个屏幕是暗的。正因为如此,或者尽管如此,这款游戏还是很精彩的。

看?

很诱人 热带冰冻 涂黑的 GamePad 表明 Wii U 概念很糟糕(当然,除了在电视以外的屏幕上玩游戏机游戏的好选择之外!)。哦,你可能会想,他们不应该在那个复杂的控制器上浪费时间。

我认为另一种可能性实际上相当令人兴奋:任天堂不再试图将双屏功能压缩到他们所有的游戏中,而是将使用他们的硬件,因为它最适合每款新游戏。

要联系本文的作者,请写信至 Stephen to提咯@K OTAKU.com 或者在 Twitter 上找到他 @斯蒂芬托蒂洛 .

游戏截图:
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分类:

模拟游戏

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