游戏介绍:
当人们谈论游戏行业“最好”的一年时,他们通常会提到常见的嫌疑人:2007 年( 刺客的信条 ! 质量效应 ! 光环 3 !), 2013 ( 最后的我们 ! 侠盗猎车手5 !), 2017 ( 地平线零之曙光 ! 另一款开放世界游戏 !)。让我们假设游戏界最好的几年之一发生在 20 年前:2002 年。和我们一起沿着记忆之路走一走,其中每一步都会导致另一个“天哪,那个游戏 曾是 惊人的!”
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