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在一个 国歌 在今天发布的更新中,BioWare 首席制作人本·欧文 (Ben Irving) 和现场服务主管查德·罗伯逊 (Chad Robertson) 宣布,游戏计划的许多更新(包括限时大灾变活动)已被推迟。

“虽然我们已经按时交付了第一幕的许多功能,但我们不会实现第一幕日历上的所有目标,” 两人写道 。 “我们为这项工作留出了时间,但现实是需要修复和改进的事情比我们计划的要多。虽然这是对游戏来说最好的事情,但这意味着日历中的一些项目将被推迟。”

延迟的功能列表包括:

排行榜、公会和每周要塞挑战是计划于四月份进行的一些较大更新,旨在帮助构建最终游戏。 BioWare 并没有透露其他一些延迟内容的细节,比如精通系统。大灾变被描述为限时事件,会给世界地形和气候带来新的敌人和巨大的变化。他们在视频中得到了宣传 在游戏发布之前 作为 国歌 的“最具挑战性和雄心勃勃的内容。”

“灾难显然不会每天都会发生;它们的设计初衷是让你在数周内与你互动,而且它们出现的频率会降低,”执行制片人马克·达拉 (Mark Darrah) 说道。 加姆萨尔达尔 在二月份的采访中 。 “他们的元变化更大;它们的设计更具季节性。” 在接受采访时 种类 ,达拉说大灾变任务将介于 命运 突袭可能持续几个小时,而罢工则要短得多。

国歌 内容很少,尤其是在最后的游戏中。许多玩家一直在拼命等待第一个大灾变事件,希望能在游戏中引入一些传统的突袭类内容。目前,玩家只有据点来专注于半小时的任务,其难度主要是由于敌人更加海绵。

不过,虽然游戏的第一个大灾变已经被推迟,但 BioWare 没有给出新时间框架的更多细节。欧文和罗伯逊写道:“我们学到的一个教训是,我们谈论事情太早了。” “我们的目标是在工作接近完成时向您介绍新内容和功能。”

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