在 今天写了一篇很长的博文 ,Bungie 概述了未来的内容计划 命运2 ,包括新级别的武器、玩家与玩家战斗的私人比赛,以及针对打击、冒险和失落区域的更好奖励。
该博文归因于 命运 开发团队由导演 Luke Smith 和 Chris Barrett 介绍,紧随其后 数周的愤怒 命运2 社区 并提供了大量有关即将发生的事情以及何时到达的具体细节。 “我们知道,如果与开发团队没有进行足够的对话,这会令人沮丧,”两人写道。 “我们向您承诺,我们将做得更好。”
史密斯和巴雷特还解决了球迷普遍抱怨的问题 命运2 结局让他们感到冷淡,这表明他们同情那些错过苦差事的人。 “向前走, 命运2 的发布后游戏系统、功能和更新是专门为关注和支持那些想要的玩家而设计的。 命运 成为他们的爱好——他们回归的游戏,也是建立友谊的游戏,”他们写道。 “我们想要 命运 成为一款适合您生活的游戏,为您提供登录并与朋友、部落和家人一起玩的理由。我们想要 命运 成为一个你想成为其中一部分的世界。”
部分新功能将于 12 月 5 日随着即将推出的可下载内容的推出而实施 奥西里斯的诅咒 ,其他的将于 12 月 12 日上线,还有一些将于 1 月份上线。
其中一项新功能将是“Masterwork”武器,该工作室表示,它将具有“统计跟踪器、随机、可重新滚动的统计奖励、独特的物品工具提示和物品详细信息屏幕”。
这些本质上是传奇紫色武器的精英版本,Bungie 表示你将能够将当前的传奇武器升级为 Masterworks,或者只是在野外找到它们。 (“突袭和九兵试炼,有很大几率成为杰作。”)
Bungie 还添加了盔甲装饰品作为化妆品定制的更永久版本,让玩家可以装饰角色的装备,而不必担心消耗着色器。
Xur 将再次开始销售“三枚硬币”——Bungie 说,这次是一个更简单的版本——以及一种名为“Fated Engram”的物品,它会变成你目前尚未拥有的异国情调。
更好的表情界面正在开发中,允许“玩家同时装备咸味、辣拉面、六射手和翻转”。
Bungie 表示,它会优先考虑私人比赛,并在 2018 年推出排名 PvP。我们已经知道私人比赛即将到来,但这是我们第一次听说排名模式。排名 PVP 无疑是硬核竞技玩家最需要的功能。
这 饱受争议的XP系统将再次改变 。 “我们已经看到,新调整的每级 160K XP 值意味着升级对于某些活动来说太慢了,我们已经开始收集数据并重新校准 XP 赚取率,以尽快提高它们。”
还有其他详细信息 Bungie 的博客文章 ,但也许最值得注意的是工作室承认其沟通问题并承诺做得更好:
未来
展望未来,我们计划尽可能公开、频繁地继续这种对话。这将是一个持续的过程,但我们致力于这一过程。
本周,我们将发布新一集的 Bungie 播客,其中我们将介绍《命运 2》的当前状态、我们如何看待沟通挑战,以及如何在野外更新游戏。您可以在 Apple 和 Android 设备上收听。
感谢您的参与,感谢您对《命运 2》体验的热情,感谢您与我们一起努力,不断改进我们的游戏和工作室的沟通。
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