您会仅仅为了一款视频游戏而购买昂贵的游戏机吗?可能不会。然而,据索尼称,大约 100 万 PlayStation 用户只玩游戏 使命召唤 。就是这样。没有其他的。
微软与联邦贸易委员会之间正在进行的审判 Xbox 的律师和高管花了一年多的时间试图 说服各国政府 让公司购买 使命召唤 和 魔兽争霸 发行商动视暴雪以 690 亿美元收购。目前的法庭听证会并不是要阻止该交易,而是暂停交易,以便联邦贸易委员会有更多时间“评估该案的反垄断实质”。随着听证会的进行,越来越多的内部文件、电子邮件和证词被公布,为我们提供了有关所涉公司的有趣细节。
例如,在 PlayStation 老板 Jim Ryan 给 FTC 的一封信中,我们了解了有关有多少人在玩游戏的各种有趣数据 使命召唤 跨 PlayStation 游戏机。是的,瑞安在这封信中表示,到 2021 年,“大约 100 万用户将 100% 的游戏时间”花在玩游戏上。 使命召唤。
据报道 边缘 ,瑞安还表示,大约 600 万 PlayStation 玩家将超过 70% 的游戏时间花在玩游戏上 使命召唤 。平均而言,到 2021 年, 使命召唤 玩家每年玩游戏的时间超过 100 小时 货到付款。 索尼提供这些数字是为了表明,如果 使命召唤 如果成为 Xbox 独占产品,这将给公司带来经济损失,并惩罚大部分(或仅)玩游戏的 PlayStation 玩家 货到付款。 当然,其他内部电子邮件也表明 索尼可能并不那么担心失败 使命召唤。
作为一个在每个平台上玩无数游戏的人,将 70% 甚至全部游戏时间花在一款视频游戏上的想法似乎很难理解。有很多精彩的游戏,还有很多免费的游戏,这些玩家可以尝试一下。其中一些游戏甚至是射击游戏,就像 使命召唤 。但不!相反,这些人购买了 PlayStation 游戏机,将其连接起来,安装 使命召唤- 不管那一年是什么版本,然后就玩了。荒野。
这 使命召唤 数据本来就不应该让公众看到
哦,还有一些有趣的事情: 你和我根本不应该知道这些统计数据!
这些统计数据所源自的文件是一系列文件的一部分,而这些文件并没有被任何打算这样做的人正确编辑。正如一些网上人士推测的那样,可能的错误是他们使用了一种廉价的记号笔 没有完全屏蔽掉重要的部分 。哎呀!但我们都从这次标记事故中受益,现在我们知道的比我们不应该知道的更多。
本周早些时候发生了类似的事情,涉及一些人 微软文档向其他公司展示了这家科技巨头下一步打算收购的公司 。该文章未经任何修改就发布了,这似乎是一个错误 因为后来的版本被编辑了 。所有这些秘密知识通过未经编辑的文档溜进我的手指是非常有趣的。我感觉自己像电影里的间谍。一部关于电子游戏销售数据的无聊电影,但仍然是一部间谍电影!
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