男朋友地牢 是一款混合了约会模拟游戏的等距动作角色扮演游戏。它的两半都是关于拒绝。我知道,令人震惊的是,约会模拟游戏中也会出现很多拒绝的情况。不同之处在于 男朋友地牢 将应对拒绝的复杂性作为 A 图,并将其贯穿基本上所有的 B 图。即使游戏的两个地下城(如果算上最终的 Boss 的话,还有三个),也都是以恐惧为主题,而这种恐惧显然表现在拒绝上。游戏无法停止思考。
男友地牢 主要演员由七件可确定日期的武器、你的表弟和一个名叫埃里克的家伙组成,他很糟糕。在整个游戏中,你将穿越一个田园诗般的南加州小镇,深入地下城,在那里你可以在旅途中真正战胜自己的恐惧。游戏中的所有关系及其名义地下城都是并行发展的。游戏的节奏是这样的,你可能会在维罗纳购物中心的中心面对对变化的恐惧,同时你会看到你们的关系更加坚定地转向友谊或浪漫。当你开始拉罗莎地牢时,它是围绕着你对亲密关系的恐惧而建立的,同样的欲望和情感脆弱性问题也出现在你和你的剑友之间。
在游戏的多个点上,不同的角色会同时遇到相同的问题。瓦莱里娅(Valeria),匕首,国际艺术家,我的妻子,大约在同一时间,与七号(Seven)一样,在信任和亲密关系中挣扎,七号是一位患有临床抑郁症的韩国流行歌星,他拼命地试图平衡自己的事业与心理健康。这意味着每一种关系都可以在与他人的对话中感受到。游戏的主要情节围绕着解开谁绑架了你珍贵的剑友并将他们留在地牢深处的谜团展开。剧透,我是埃里克。他的故事是游戏中对拒绝的最直接的对抗。
埃里克(Eric),中心的跟踪者 男友地牢 最近的争议 ,是我见过的对可怕的人最好的描述之一。对于任何女人,或者任何有足够多女性朋友的人来说,他都很熟悉,因为他是一个不会让任何人孤单的家伙。这个男人的每个版本都在不同程度上表现出相同的基本行为,但对于所有像这样的家伙来说,它都来自同一个地方:对控制的渴望。
他最基本的化身是令人恼火和不安,非常努力地通过他的聪明来主导谈话来给你留下深刻的印象。埃里克是你第一次约会 男朋友地牢 ,当你是一个极其尴尬和焦虑的新来者,来到一个以充满性感人群而闻名的南加州小镇。我见过有人在这样的约会中被推出他们的舒适区,结果却让他们的约会对象一直在谈论和贬低他们。
你和埃里克的约会不可避免地很糟糕。虽然玩家角色还没有过度发展,但他们仍然认识到这一点。很明显你的角色认为埃里克是个该死的怪物。但有趣的是你如何选择应对这种令人毛骨悚然的感觉。您在游戏中的大部分对话都是通过短信进行的,并且 男朋友地牢 团队做得很好,将所有角色的个性转化为独特的短信风格,包括你自己的,它经常回应或模仿你当前短信伙伴的能量。
这些对话选项与现实世界中的短信一样令人担忧,并且涉及复杂的语气和意图。你会制作竖起大拇指的表情符号吗?说确定吗?你会用可怕的句号来结束短信吗?我,一个焦虑的怪人,基本上经常问自己这些问题,尤其是在友谊或关系的早期阶段。对话选项完美地消除了一遍又一遍地输入、删除和重新输入相同基本消息的愚蠢恐惧。但对于艾瑞克来说,感觉就不一样了。
每次我收到埃里克发来的短信时,我都会问:“我该如何阻止这个人再次给我发短信?”对他好一点,温柔地让他失望?不起作用。直接一点吗?不起作用。当面主动表现出对他的不屑?不起作用。随着他变得越来越执着,跟踪行为也越来越多,恳求的语气开始侵蚀这些选择。屏幕上第一次出现“请停下来”时,我不得不稍等一下。
整个过程中 男朋友地牢 ,您的大部分文本都试图通过不同的措辞来传达相同的中心思想。每个对话选项都被设计成在当下感觉可行。你可以变得疯狂或直接,因为人们有能力在某一时刻选择表现得疯狂或直接,即使他们通常不这样做。但“请停下来”感觉不同。这感觉就像是接受了其他对话选项都无法将信息传达给埃里克。
它暴露了你与他的所有互动中存在的绝望情绪暗流,那种想让他独自一人离开你的愿望。这也暴露出没有“正确”的方式来拒绝他。所有这一切都归结为对你的跟踪者说“请停下来”。这不起作用。
根据我的经验,通常不会。 “请停下来”只会让对方更加愤怒,或者更加自嘲,或者更加执着。 “挡住他!”你可能会想,我也经常这么说。然而,对于真正的埃里克来说,事情很少那么简单。大多数时候,他不是随机约会的人,而是你认识的人。一个多年的朋友,一个同事,一个同学。埃里克也体现了这一点。你的表弟为你安排了第一次约会。他和你一样受邀参加国庆节派对。他是一个提供宝贵资源的店主,也是每个人似乎都认识的社区成员——无论他们愿意与否——这似乎就是为什么在游戏中阻止他不是一个选择。
埃里克成为了如何不与他人互动的典范。在不断地但不成功地拒绝他的同时,在积极发展你的其他关系的同时,你自己对拒绝的恐惧开始减少。 男朋友地牢 是一个通过例子教你如何应对拒绝的游戏。这一切都在恳求你不要成为埃里克。
如果你像我一样,拒绝除了你生命中的妻子瓦莱里娅之外的所有人,那么游戏就会向你展示人们如何应对自己的拒绝的不同愿景。七需要空间。他患有严重的抑郁症,不想让你替他处理他的拒绝,所以他离开了几天。但当他回来时,他会变得更加坚强。你仍然可以在他的弧线末端拥抱。身体上的亲密关系对于这种关系很重要,在被拒绝后如何应对这种关系是要直接、小心地处理的。桑德,这个轻浮的吸血鬼最终总是会离开你,他不知道如何处理与他不上床的人的关系,这一点就表明了这一点。他既焦虑又尴尬,尽管他的冲动极其强烈,但在他感到无聊之前,他至少会投入一点精力让事情顺利进行。
男朋友地牢 是我玩过的最认真的视频游戏之一。它是真实的,经常到令人尴尬的地步。但这种尴尬感觉是角色和主题应得的。约会和建立新的友谊应该会感到尴尬和混乱。这就是为什么埃里克故事的结局看起来很奇怪。
在你击败武士刀后,他从你的朋友那里制造了一把邪恶的剑,作为他自己最坏冲动的物理表现而存在,埃里克可以正面看着你并承认他是如何破碎的。他直言不讳地说,爱对他来说就是力量的代名词。他需要“去看一位该死的治疗师”,否则他会继续伤害别人。他说了所有你在面对那个不会让你的朋友独自一人的家伙之后总是希望听到的事情。你可以选择相信他有能力变得更好,也可以选择不相信。但当他走开时,你的表弟扔了最后一个,“是的,你看起来像一个非常糟糕的人,”我忍不住认为他可以做得更好。也许是游戏的认真感感染了我。
男朋友地牢 已经 被称为有益健康的游戏 因为它的审美。因此,人们惊讶地发现这实际上是一款关于应对跟踪的复杂性的游戏。我认为这个假设 不公平 ,尽管并不完全偏离事实。它不是 男友地牢 审美使它变得健康,但它真正渴望看到内心的那个该死的怪人变成一个更好的人。我希望这是对的。
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